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Sep 20, 2023

Os 10 melhores equalizadores de hardware do Mixdown de todos os tempos: parte um

Os maiores equalizadores de hardware são difíceis de restringir, pois as unidades humildes são, sem dúvida, uma das armas mais importantes e sobrecarregadas no arsenal de um engenheiro de áudio. Apenas pare por um segundo e considere quantas vezes o alcançamos em uma sessão média. Centenas? Milhares talvez? Incontáveis ​​ajustes de parâmetros de nanossegundos - identificando pontos problemáticos, reforçando harmônicos importantes, trazendo detalhes sutilmente onde antes eram ofuscados. As comparações A/B, correspondência de ganho e desvio.

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Eles são alguns dos equipamentos mais pessoais e interativos em toda a cadeia de gravação e, embora possam não atrair o mesmo tipo de associações cobiçadas ou transcendentes que os compressores externos formaram ao longo dos anos, os equalizadores de hardware certamente ocupam um lugar particularmente especial dentro os escalões superiores da comunidade de áudio.

Variando de banda larga, musicalidade a bisturis sônicos nítidos, estaremos cobrando através das unidades de hardware que simplesmente se destacam do resto, suas vozes únicas ajudaram a moldar o som de milhares de discos que todos nós adoramos, junto com alguns das topografias mais inspiradoras e inovadoras da história do estúdio. Cada nome mencionado não chegou até aqui apenas por fanfarra, mas sim pela qualidade e inspiração inquestionáveis ​​que invocam sobre aqueles que têm a sorte de colocar as mãos neles.

Vamos embarcar na grande jornada que é - os dez maiores equalizadores de hardware de todos os tempos da Mixdown.

O ano era 1975 e Dave Harrison acabara de apresentar o console da série 32 ao mundo. Tendo inicialmente trabalhado e instigado projetos de console em linha para a MCI, Harrison, querendo levar seus projetos adiante, ramificou-se para formar sua própria empresa de consoles - Harrison, que trouxe ao mundo o primeiro console de 32 barramentos.

Famoso por seu design de EQ particularmente colorido e inimitável para a época, a seção de EQ do 32C é anterior ao tipo de EQ totalmente paramétrico que consideramos natural hoje, mas sua resposta Q proporcional foi, sem dúvida, de natureza paramétrica, servindo como um precursor para o tipo de tweakability ilimitado que se seguiria.

Isso significava que impulsos menores respondiam em belos golpes amplos e musicais, mas quando discados de forma mais agressiva, o Q aguçado, tornando o corte mais cirúrgico ou aumentos mais estreitos se e quando necessário. Isso, combinado com sua extremidade superior inconfundivelmente sedosa, serviu como o molho secreto por trás do som característico de Harrison, criando um dos sons que definiram o final dos anos 70 e 80.

Cada uma das quatro bandas de EQ pode ser varrida, com frequências cruzadas entre cada banda correspondente e uma faixa de +/-10dB. Por padrão, as bandas baixas e altas são tipos de prateleiras, mas podem ser alteradas para se tornarem formas de sino como as duas bandas médias, e com bandas tão amplas que podem ser varridas permite curvas de som muito musicais e modelagem de qualquer material de origem alimentado por elas . Os filtros passa-alto e passa-baixo completam a seção EQ, novamente cada um apresentando faixas de frequência incrivelmente amplas.

O controle que isso permitia era semelhante ao nirvana pop, com artistas notáveis ​​como Michael Jackson (Thriller, Bad), Queen e Paul Simon (Graceland), todos optando pelo console Harrison 32c e sua seção de equalização inovadora.

Nascidos no infame Trident Studios, em Londres, os consoles Trident A-Range originais estão imersos na história do rock 'n' roll, tendo deixado uma marca sonora distinta em incontáveis ​​discos seminais de artistas britânicos e americanos ao longo dos anos 1970 e 1980.

A instalação em si, uma das mais requisitadas da época, há muito ganhou a reputação de estar na vanguarda da tecnologia de estúdio e, em 1971, o recém-nomeado gerente de estúdio, Malcom Toft, estava ansioso para permanecer na vanguarda, comissionando uma nova máquina de fita de 24 trilhas para a sala principal no endereço Tridents St. Anne.

Isso exigiria um novo console e depois de não conseguir encontrar um fabricante para atender às suas necessidades, Toft e Barry Porter assumiram a responsabilidade de projetar e construir um console personalizado para o estúdio e, assim, o Trident A-Range nasceu.

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